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3dmax陪衬筑制不锈钢金属材质小茶壶的筑制教程

  怎样用3d Max制作逼真的金属不锈钢材质的小茶壶呢?今天我们先用小茶壶的制作来熟悉金属不锈钢材质的运用。

3dmax陪衬筑制不锈钢金属材质小茶壶的筑制教程

  在Reflection(反射)通道中添加一个Raytrace(光线跟踪)贴图,这样这个材质就具有了反射自身影像和周围物体的效果。光线跟踪不用设置任何参数就能达到很逼真的反射效果了,而且反射通道值设定在最大值100时,这个材质将100%无衰减地反射周围环境,充分突出3dmax不锈钢金属材质反光的特性。

3dmax陪衬筑制不锈钢金属材质小茶壶的筑制教程

  接下来把材质赋予场景中的小茶壶,渲染一下你会发现一片漆黑,因为金属材质本身就是靠环境来反射和倒影的,所以接下来我们把重点放在环境的塑造上。

  在场景中建一个BOX,给他一个Normal(法线)修改器,将BOX的所有面都翻转向内,再把你的角色放进BOX内部,这样我们就得到了一个360度的背景,接下来为这个“虚拟摄影棚”制作环境反射贴图。

3dmax陪衬筑制不锈钢金属材质小茶壶的筑制教程

  选择一个材质球,命名为SKY。将Self-illumination(自发光)参数设为100,现在得到一个不受灯光影像的发光材质;然后在Diffuse通道里添加一个Gradient(梯度渐变)贴图,并将这个贴图的渐变设置成下面的图里差不多就行了,并翻转它的贴图坐标系,W:90度。目的是把渐变改为上下方向,最后把这个材质赋予BOX。

3dmax陪衬筑制不锈钢金属材质小茶壶的筑制教程

  渲染完之后大家会发现地板是不是太花哨了类,这里我们可以再建一个面片来替代地板,使用基本材质球就可以了,再加一点投影效果更好。

  渲到最后还有一个问题要注意的是,细心的兄弟会发现画面上有点锯齿,这是因为3ds MAX在渲染带有反射、折射材质时,如果用户不亲自设置的话,系统会把渲染质量设置成相对较低以获得速度。所以要避免这个问题我们需要打开材质编辑器的Super Sampling(超级采样)面板,取消Use Global Settings(全局设定)复选框,选中Enable Local Supersampler(自身超级采样)复选框,并选中Max 2.5 Star方式来提高材质的渲染质量。

3dmax陪衬筑制不锈钢金属材质小茶壶的筑制教程

  到这里我们的金属不锈钢小茶壶就制作好啦,通过对小茶壶的制作你熟悉3dmax金属材质的用法了嘛,希望能给你们带来帮助。

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